三天的林间跋涉,公主妮芙的待遇,从生存角度而言,甚至比许多自由民还要强些。



至少斯托里没打算刻意虐待她——毕竟一个虚弱不堪、神志不清的向导毫无用处。



当她累得脚步踉跄时,斯托里一个眼神,小红帽就会像扛一袋轻飘飘的谷物般将她甩到肩上,继续健步如飞;食物和饮水也从未短缺,虽然粗糙,但足以维持体力。



真正的麻烦在于认路。



这位养尊处优的公主,显然缺乏在复杂林地里辨别方向的必要技能和记忆。



每当遇到岔路,她便会陷入长时间的迟疑,手指在几个方向间游移不定,眼神闪烁,支支吾吾。



“好像……是左边这条?”她声音细微,带着明显的不确定。



“确定?”斯托里的声音没有任何温度。



“……可能吧?”她眼神飘忽,挠着脸上的泥巴,试图蒙混过去。



斯托里不再多问,只是示意队伍停下休息。



然后,他和莉特尔会当着妮芙的面,慢条斯理地吃掉当天配给的食物,喝光水囊里的水,却对她那份视若无睹。



饥饿,尤其是目睹食物近在咫尺却无法触及的饥饿,是比任何鞭挞都有效的记忆催化剂。



通常只需饿上一顿,最多两顿,公主殿下就能“突然”福至心灵,无比肯定地指出“绝对是右边!我记起来了!那块石头我见过!”



然而,森林不会总按照记忆或谎言运行。



有时,她或许是真的记不清了,但又害怕挨饿,便会胡乱指一个方向。



结果往往是带着他们在茂密的林子里兜个大圈子,最终回到令人沮丧的熟悉地标。



“这就是你‘绝对正确’的路?”斯托里看着眼前不久前才做过标记的树,语气平静得可怕。



妮芙脸色惨白,瑟缩着不敢说话,等待接下来的断粮惩罚。



可以说,他们能在短短三天内接近白雪王国的边境,几乎可以称得上是“奇迹”——以及,很大程度上要“感谢”那些锲而不舍的藤蔓卫兵。



在第二天的下午,他们再次遭遇了一小队巡逻的卫兵。



面对这些由藤蔓和朽木构成,还对公主有着独特的追踪能力的怪物,斯托里没有选择硬拼,而是灵光一现,想出了一个狡猾而冒险的主意。



他故意露出破绽,让卫兵“发现”了公主的踪迹,然后带着小红帽和惊慌失措的妮芙,若即若离地吊在这队卫兵后面。



这些低智力的魔法造物显然以追回公主为首要目标,它们沿着某种预设的、指向王国的路径坚定前行,几乎不走弯路。



斯托里和小红帽就成了黑暗中的“黄雀”,远远缀着,让这些“螳螂”替他们扫清道路、指明方向。



这节省了大量辨别路径的时间和精力,虽然需要时刻警惕不被发现,但比起他们自己像没头苍蝇般乱撞,效率高了不止一筹。



终于,在第三天傍晚,透过逐渐稀疏的林木,他们已经能隐约看到远方地平线上扭曲的黑色轮廓——那绝非自然形成的山峦,更像是某种庞大、怪异的建筑群落,带着不祥的寂静。



空气中开始弥漫起一丝若有若无的、甜腻而腐朽的植物气息

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