正文 第590章 警匪游戏
能,当静止时,可隐匿身形、气息以及发出的声音,动态时无法隐匿气息与声音,战斗过程中无法保持隐身状态。
三、警察阵营每轮游戏拥有一次探查技能,可查看五十米范围内的所有生命活动迹象,限时3秒。
并额外赋予“裁决手枪”:共有10发子弹,每发子弹命中匪徒,至少杀伤100点生命值,若命中心脏与头颅等要害,可造成即死伤害;若未击中匪徒,则每次损失50点生命值。
四、每轮游戏30分钟,当游戏开始时,警察与匪徒人数随机各半。
警察每击杀一名匪徒,可额外获得100点生命值,匪徒击杀一名警察,则可以选择转换身份为警察,或额外获得150点生命值。
五、当一轮游戏结束,阵营人数多的一方获胜,败方阵营残余人员中,随机抹杀一半。并保留各自生命值,重新随机分配身份进行下一轮游戏。
注:两方阵营中隐藏的诡异生物,不受随机抹杀的规则影响。】
【任务要求:10分钟内找出源头幽诡并击杀,强制结束本场游戏。】
【任务奖励:100点贡献值。】
【失败惩罚:强制抹杀!】
【任务开始!】
……
【00:09:59】
……
【00:09:58】(3/3)
三、警察阵营每轮游戏拥有一次探查技能,可查看五十米范围内的所有生命活动迹象,限时3秒。
并额外赋予“裁决手枪”:共有10发子弹,每发子弹命中匪徒,至少杀伤100点生命值,若命中心脏与头颅等要害,可造成即死伤害;若未击中匪徒,则每次损失50点生命值。
四、每轮游戏30分钟,当游戏开始时,警察与匪徒人数随机各半。
警察每击杀一名匪徒,可额外获得100点生命值,匪徒击杀一名警察,则可以选择转换身份为警察,或额外获得150点生命值。
五、当一轮游戏结束,阵营人数多的一方获胜,败方阵营残余人员中,随机抹杀一半。并保留各自生命值,重新随机分配身份进行下一轮游戏。
注:两方阵营中隐藏的诡异生物,不受随机抹杀的规则影响。】
【任务要求:10分钟内找出源头幽诡并击杀,强制结束本场游戏。】
【任务奖励:100点贡献值。】
【失败惩罚:强制抹杀!】
【任务开始!】
……
【00:09:59】
……
【00:09:58】(3/3)