“天魔解体、天劫、毁灭之力”



“不朽之罪、燃魂、黄泉祭典”



"原始初拥"



光幕并排展示,夜林对比着筛选出的s级能力。



在确定最终方向后,他为自己设计的战斗体系大分为四个部分,需要四种能力组合。



按照游戏的方式来说,大概就是:



一,兑换主动扣血能力,在逐步获得力量的同时,扣到濒死状态后直接进入最强状态,触发其他能力。



二,再兑换一些爆发类能力,类似血越少,伤害越高的被动效果。



三,兑换吸血能力,血量越低,吸血能力越强。



四,付出巨大代价后,能够终结敌人的手段。



其中一和四是整个战斗体系中的核心,二和三则是构建循环的关键。



只要能达成循环,他血越少伤害就会越高。



伤害越高吸血越高,吸血越高恢复越快,恢复好后再扣血开爆发。



如此一来,就如同永动机。



只要能构建出这套战斗体系,他的实力将会迎来爆发式增长,有足够的希望对抗那些异族。



而在整个战斗体系中,首先是启动问题。



除了血影冲击,他手上没有任何主动扣血的能力。



很显然,他不可能拿血影冲击当启动手段。先不说启动太慢,碰上真正的强敌,他总不可能原地冲两下,然后把自己搞成濒死状态再开死战。



这样做实在太蠢,也太浪费了。



在夜林构思中,他最好是先扣血爆发,然后再进入二阶段。



“兑换天魔解体吗或者毁灭之力吗?”



“燃魂祭典,似乎也能考虑一下。”



夜林目露思索,看着筛选出的三个代价能力,一时间竟也有些犹豫起来。



天魔解体的效果是主动解体,以降低全属性为代价,获得巨额属性增幅。并在效果结束后,化身数个微型天魔使用血遁逃走。



只要有一个天魔存在,他都不会死。



在一开始筛选能力时,天魔解体是第一个进入他视线的。



攻逃一体,解体时就能获得爆发,进入濒死后又能开启二阶段。而在查找能力时,他还意外发现了有一条能力极为适配天魔解体。



魔种,只要有分身的情况下,就可以从分身上复活。



两者结合,夜林很容易想到两者的组合用法。



开局直接发动天魔解体,在原地留下分身当做魔种,如果后面开爆发都打不过敌人,那就通过魔种复活。



当然,他还能再兑换一些自爆类能力,当敌人眼看能杀掉他时,他当场自爆,然后从其他地方满状态再生。有地狱之剑在手,凭借着血肉传送效果,说不定都能从自己的尸体上重新“站”起来,然后再开一次天魔解体。



如此循环往复,只要他留下的魔种足够多,理论上都能把自己玩成自爆卡车,一轮接一轮的炸死对手。



在如此极

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