若在他转职成为四臂战将以前,他会毫不犹豫地将所有属性全部用来提升攻击力与攻击速度。



极端加点代表极端输出。



可现在不一样了。



他转职成了稀有职业四臂战将。



能够同时使用弓箭与盾牌。



生存与输出并存。



如此一来就不能极限加点了。



体质跟生命值与防御直接挂钩,想要提高生存能力,必须提升体质。



而且体质越强,身体素质也会更强。



持续作战能力也将大幅提升。



就不用像陆离现在这样,经过一场高强度战斗后身体达到极限,难以继续战斗。



力量自然不必多说,那是提升攻击力最直接的方式。



至于强化敏捷.....



强化敏捷看似收益最小的,其实不然。



强化敏捷,能够增强自身移动速度、攻击速度、身体反应能力,甚至还能增强自己的感知洞察能力。



四大基础属性中,强化敏捷对自身的提升最多、也最全面。



由于强化敏捷带来的直观提升并不明显,所以才被大量玩家舍弃。



不过随着实力的增强,敏捷属性的重要程度也在逐渐显现。



到了中后期,甚至会成为四大基础属性中最重要的属性。



精神力属性按理说应该是魔法系职业的专属属性。



不过一些普通职业也需要消耗法力值,为了能获得更多法力值上限,大部分玩家也只能忍痛强化。



陆离亦是如此。



飞行、幻化双臂、连续射击这几个技能都需要用到法力值。



而且消耗量都还不低。



想要能够在战斗中高频使用这些技能,他就必须提升精神力。



经过一番思想斗争后,陆离下定决心。



——四大属性均衡发展!



没错,陆离打算四大属性均衡发展。



这样虽然说每一种属性都不会太高,但却能让他没有明显短板。



其实在他选择四臂战将这个稀有职业之时,他就已经选定了这条路。



只是现在才彻底想透彻而已。



这条路就像转职四臂战将时的系统介绍一样,注定需要消耗更多资源与精力才能追上其他人。



可一旦发展起来,其强大也不是一般职业能与之相比的。



此时他的四大基础属性分别为:



体质91、力量147、敏捷99、精神力83。



经过一番思索,陆离直接点开了属性面板开始强化。



【提示:是否消耗35点自由属性点强化体质+9、力量+8、敏捷+1、精神力+17?】



“强化。”



十几分钟后,身体内的暖流退

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